Cómo Conectar | Guía de Configuración | Mini-KVM Openterface
Pasos de Conexión
Para configurar tu Mini-KVM, sigue estos pasos en orden:
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Conexión del ordenador anfitrión (Lado Naranja):
- Conecta el ordenador anfitrión al mini-KVM utilizando el cable USB Tipo-C naranja de 1.5m. Conéctalo al puerto Tipo-C hembra en el lado naranja del mini-KVM.
Aplicación Anfitrión Requerida
El ordenador anfitrión necesita tener instalada la aplicación anfitrión. Para más información y enlaces de descarga, consulta la página de Aplicación.
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Conexión del Dispositivo Objetivo (Lado Negro):
- Conecta el dispositivo objetivo al mini-KVM utilizando el cable USB Tipo-C negro de 0.3m. Conéctalo al puerto Tipo-C hembra en el lado negro del mini-KVM.
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Conexión de Salida de Video del Objetivo (Lado Negro):
- Conecta el puerto de salida de video del dispositivo objetivo al puerto HDMI hembra en el lado negro del mini-KVM. Utiliza el cable HDMI negro de 0.3m, o cualquier otro cable apropiado de fuente de video a HDMI, como un cable convertidor de VGA a HDMI.
No se Requiere Aplicación para el Objetivo
No se requiere preinstalación ni configuración en el dispositivo objetivo. Siempre que el dispositivo objetivo soporte operaciones de UI con salida de video (HDMI, VGA, etc.) y tenga un puerto USB para recibir señales de control emuladas de teclado y ratón (HID), puede ser utilizado. Por lo tanto, las plataformas de dispositivos objetivo soportadas incluyen Windows, macOS, Linux, Android e iOS.
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Conexión del Puerto USB-A 2.0 Conmutable (Opcional):
- Si deseas conectar un dispositivo USB al Puerto USB-A 2.0 Conmutable, se recomienda hacerlo después de completar las tres conexiones anteriores y asegurarte de que la aplicación anfitrión esté abierta.
Interfaces
①
- Puerto USB-C Host (Hembra): Como un puerto de dispositivo USB, conectándose a la computadora Host para transferencia de datos a través del hub USB integrado
②
- Puerto USB-C Objetivo (Hembra): Como un puerto de dispositivo USB, conectándose a la computadora Host para emular la salida HID de teclado y ratón a través del hub USB integrado
③
- Puerto de Entrada HDMI (Hembra): Entrada de fuente HDMI desde la computadora Objetivo
④
- Puerto USB-A 2.0 Conmutable (Hembra): Como un puerto host USB, utilizado por la computadora host o la computadora objetivo en cualquier momento, pero no simultáneamente. Consulta la Guía de Conmutación de Puertos USB para más información.
Limitaciones de Potencia USB
La potencia suministrada por el puerto USB depende de la placa base del anfitrión. No se recomienda conectar dispositivos USB que requieran mucha potencia. Típicamente, el consumo de energía no debe exceder 1.5W. Conectar dispositivos de alta potencia puede resultar en un funcionamiento inestable o daños potenciales.
El Puerto USB-A Tiene un Mecanismo de Bloqueo Firme
El puerto USB-A incluye un mecanismo de bloqueo que requiere fuerza adicional al conectar o desconectar dispositivos. Esto es intencional y asegura una conexión segura. Evita usar dispositivos USB muy pequeños (como unidades USB ultra-compactas), ya que pueden ser difíciles de sujetar y quitar, lo que puede llevar a daños.
Un Hub USB Adicional Requiere Alimentación Externa y Puede Afectar la Compatibilidad
El mini-KVM ya incluye un hub USB integrado que se conecta tanto al ordenador anfitrión como al ordenador objetivo. Si conectas un hub USB externo adicional al puerto USB-A, cualquier dispositivo USB conectado a él operará a un nivel más profundo en el árbol de dispositivos USB. Algunos ordenadores pueden tener limitaciones en la profundidad del árbol USB, lo que puede causar problemas de compatibilidad o impedir que ciertos dispositivos funcionen correctamente.
Además, asegúrate de que cualquier hub USB conectado tenga alimentación externa. Los hubs no alimentados pueden causar inestabilidad o mal funcionamiento de toda la configuración del mini-KVM.
⑤
- Interruptor de Conmutación: Para alternar la conexión del puerto USB-A 2.0 entre el ordenador anfitrión y el ordenador objetivo
⑥
- Pines de Extensión: Ocultos por defecto y solo accesibles al reemplazar la tapa superior con una tapa alternativa. Para más información, consulta Pines de Extensión para uso de desarrolladores.